WebSocket
一种应用层协议,主要解决HTTP
强交互时候的问题,节省带宽,提高传输效率,用在实时性比较强的地方,比如竞技游戏,RPC
通信,即时通信等。具体的通信协议,格式我后面会说。
如何使用WebSocket
在html
中的js
写socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/wc");
,即希望请求从HTTP
升级到WebSocket
,其实就是握手的协议内容。
服务端代码
一般代码:
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new HttpRequestDecoder());//HTTP请求解码
pipeline.addLast(new HttpResponseEncoder());//HTTP响应编码
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));//HTTP报文聚合
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/wc"));//WEBSOCKET协议处理器
//自定义的handler ,处理业务逻辑
pipeline.addLast(new MyTextWebSocketFrameHandler());
WebSocketServerProtocolHandler的handlerAdded
初始化添加的时候,会调用handlerAdded
进行处理器的添加,分别添加握手处理器WebSocketServerProtocolHandshakeHandler
,UTF8
文本帧验证器Utf8FrameValidator
,关闭帧处理器WebSocketCloseFrameHandler
:
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
ChannelPipeline cp = ctx.pipeline();
if (cp.get(WebSocketServerProtocolHandshakeHandler.class) == null) {
// Add the WebSocketHandshakeHandler before this one.在前面添加一个握手处理器
cp.addBefore(ctx.name(), WebSocketServerProtocolHandshakeHandler.class.getName(),
new WebSocketServerProtocolHandshakeHandler(serverConfig));
}
if (serverConfig.decoderConfig().withUTF8Validator() && cp.get(Utf8FrameValidator.class) == null) {
// Add the UFT8 checking before this one.在前面添加帧验证器
cp.addBefore(ctx.name(), Utf8FrameValidator.class.getName(),
new Utf8FrameValidator());
}
if (serverConfig.sendCloseFrame() != null) {//添加关闭帧处理器
cp.addBefore(ctx.name(), WebSocketCloseFrameHandler.class.getName(),
new WebSocketCloseFrameHandler(serverConfig.sendCloseFrame(), serverConfig.forceCloseTimeoutMillis()));
}
}
WebSocketServerProtocolHandshakeHandler的channelRead
将WebSocketServerProtocolHandshakeHandler替换forbiddenHttpRequestResponder
删除HttpObjectAggregator和HttpContentCompressor(如果存在的话)
替换HTTP相关解码器并添加WebSocket编码器
握手响应发送成功后
发送完后会删除HTTP
响应编码器。
WebSocket通信
之后就开始WebSocket
协议通信了,跟TCP
一样只要传协议内容就行,没有太多的附加数据,具体后面会说这个协议格式。可以看到发送文本数据的编码是UTF-8
的,中文占3
个字节。
看下握手请求:
响应:
其实就是握手的时候用HTTP
,然后就转到WebSocket
了,所以为什么会看到会有替换和删除处理器了。下次我们再继续分析具体的源码,这次先有个大概了解吧。
具体协议的了解还是参考这些吧:
https://www.cnblogs.com/songwenjie/p/8575579.html
https://blog.csdn.net/p312011150/article/details/79758068
好了,今天就到这里了,希望对学习理解有帮助,大神看见勿喷,仅为自己的学习理解,能力有限,请多包涵。
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