基本流程图
准备执行
服务器选完之后创建一个RibbonServer
,封装一些信息,执行。
execute
创建RibbonLoadBalancerContext
上下文和状态记录器RibbonStatsRecorder
做点计时,最后调用最开始封装的新请求的apply
方法:
InterceptingRequestExecution的execute
最后再包装成ServiceRequestWrapper
,让拦截执行器InterceptingRequestExecution
继续执行。
最后内部就是发送请求给替换后的服务器了:
这样基本的流程说完了,很多细节还是要自己看,比如负载均衡策略,其实有那么多:
比如RandomRule
随机选择:
当然如果你要自定义规则,实现这个接口就好:
比如随便写一个:
注入,如果放在可扫描的包下就变成全局共享啦,另外一种就是用RibbonClient
注解指定,怎么用就不多说了:
结果:
好了,其他的细节只能慢慢看啦,先知道基本原理吧,其他都不是大问题。
好了,今天就到这里了,希望对学习理解有帮助,大神看见勿喷,仅为自己的学习理解,能力有限,请多包涵。