向bossGroup里注册通道
首先先看个基本的流程图吧,接下去再具体解析:
我们接着上篇继续,接下去就是注册通道了ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);
:
@Override
public ChannelFuture register(Channel channel) {
return next().register(channel);
}
@Override
public EventLoop next() {
return (EventLoop) super.next();
}
@Override
public EventExecutor next() {
return chooser.next();
}
@Override
public EventExecutor next() {
return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
}
首先我们看next()
,其实就前面讲过的选择器工厂DefaultEventExecutorChooserFactory
,如何选择一个执行器。
然后选到了一个NioEventLoop
,执行注册:
@Override
public ChannelFuture register(Channel channel) {
return register(new DefaultChannelPromise(channel, this));
}
创建了一个DefaultChannelPromise
把通道和NioEventLoop
都封装进去,DefaultChannelPromise
是对Future
做了加强,也是异步回调,可以设置很多监听,也可以将结果写入:
public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise");
promise.channel().unsafe().register(this, promise);
return promise;
}
最后到了AbstractChannel
的内部类AbstractUnsafe
的注册方法:
Channel.Unsafe
这里的Unsafe
不是JDK
的Unsafe
,是netty
封装的Channel
的内部类,为什么也叫Unsafe
呢,因为他是一些操作NIO底层的方法,不建议外部用的,我们所说的把通道注册进bossGroup
实际上就是调用他的实现类:
AbstractUnsafe.register
这个就是真正的注册方法:
@Override
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
...
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;//设置通道的事件循环,1对1,只设置一次
//只能当前线程是eventLoop的线程才可以注册,防止多线程并发问题,所以即使多线程来操作,也是安全的,会按照一定顺序提交到任务队列里
if (eventLoop.inEventLoop()) {
register0(promise);
} else {
try {
eventLoop.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
register0(promise);
}
});
} catch (Throwable t) {
...
}
}
}
这里有个很巧妙的点,就是eventLoop.inEventLoop()
这个的判断,就是判断调用这个方法的是不是eventLoop
的线程,如果是,那就是同一个线程调用,直接就注册,否则属于多线程调用,可能会有问题,所以还是提交一个任务给eventLoop
的线程去执行,这样就是单线程,不会有线程安全问题。
此时当前线程肯定不是事件循环里的线程,事件循环里的线程还没创建呢,所以会提交到队列:
eventLoop.execute
@Override
public void execute(Runnable task) {
ObjectUtil.checkNotNull(task, "task");
execute(task, !(task instanceof LazyRunnable) && wakesUpForTask(task));
}
这里会添加到任务队列去:
private void execute(Runnable task, boolean immediate) {
boolean inEventLoop = inEventLoop();
addTask(task);//添加任务到taskQueue
if (!inEventLoop) {//当前线程不是事件循环线程
startThread();//让线程工厂开启线程
...
}
if (!addTaskWakesUp && immediate) {
wakeup(inEventLoop);//唤醒线程,添加了一个空的任务去唤醒
}
}
startThread
然后启动线程,没启动就会启动:
private static final int ST_NOT_STARTED = 1;//没启动
private static final int ST_STARTED = 2;//启动了
private static final int ST_SHUTTING_DOWN = 3;//正在关闭中
private static final int ST_SHUTDOWN = 4;//关闭了
private static final int ST_TERMINATED = 5;//终止了
private void startThread() {
if (state == ST_NOT_STARTED) {
if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
boolean success = false;
try {
doStartThread();//具体的开启线程
success = true;
} finally {
if (!success) {
STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_STARTED, ST_NOT_STARTED);
}
}
}
}
}
doStartThread
其实里面就是调用SingleThreadEventExecutor.this.run();
,这里其实executor.execute
已经启动了新的线程来执行new Runnable()
里的任务,也就是执行NioEventLoop. run()
。
private void doStartThread() {
assert thread == null;
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
try {
SingleThreadEventExecutor.this.run();//这里就是关键
success = true;
} catch (Throwable t) {
logger.warn("Unexpected exception from an event executor: ", t);
} finally {
...//关闭相关
}
}
});
}
sync()
最后主线程如果完成了注册流程后,就会调用sync()
尝试阻塞,调用的就是:
最终到了DefaultPromise
的await()
:
@Override
public Promise<V> await() throws InterruptedException {
if (isDone()) {//完成了就返回
return this;
}
if (Thread.interrupted()) {
throw new InterruptedException(toString());
}
checkDeadLock();
synchronized (this) {
while (!isDone()) {//判断是否完成
incWaiters();
try {
wait();//阻塞
} finally {
decWaiters();
}
}
}
return this;
}
可见如果这个时候注册和绑定端口完成了,就会返回了,否则就会wait();
阻塞。
safeSetSuccess(promise);
绑定是事件循环的线程去做的,完成绑定后会调用safeSetSuccess(promise);
方法,设置成功的结果,唤醒阻塞的主线程。最终是调用DefaultPromise
的checkNotifyWaiters
:
注册绑定监听并阻塞
阻塞被唤醒后,就注册一个监听的回调,然后阻塞关闭事件,其实就意味着不关闭就永远运行着了:
当然你也可以这样写,先添加监听,然后阻塞,反正结果都是一样的:
如果你的addListener
是添加在同步后面的,此时可能事件循环线程已经完成了注册和绑定,addListener
里面就会提交一个任务,然后事件循环会去执行这个任务,这个会再下一篇文章里讲到:
至此注册流程基本结束,后续就看事件循环中的新线程如何运行了。
有张比较概括的流程图:
好了,今天就到这里了,希望对学习理解有帮助,大神看见勿喷,仅为自己的学习理解,能力有限,请多包涵。
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