raft竞选基本流程
MasterElection
前面说了选举测初始化,现在已经可以选举了,最开始的时候每个结点的状态都是FOLLOWER
跟随者,这里就是一个开始随机时间的等待,只要开始选举了,就会等待,直到第一个任期时间到了,重置时间,为什么要重置呢,因为如果不重置的话就一直投票啦,只有当没有leader
的时候或者长时间没接受到leader
心跳(只有leader
才会发心跳)才要投票,所以会一定时间间隔如果没有收到leader
的心跳,才可能会开始投票,只要收到了,时间又会被重置,也就不需要选举leader
。只要任期时间过了就开始拉票了:
public class MasterElection implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
//可以开始选举的标记
if (!peers.isReady()) {
return;
}
//获取本地结点
RaftPeer local = peers.local();
local.leaderDueMs -= GlobalExecutor.TICK_PERIOD_MS;//任期-500毫秒
//任期超时没到
if (local.leaderDueMs > 0) {
return;
}
// 重置任期超时时间和心跳时间,准备开始拉票
local.resetLeaderDue();
local.resetHeartbeatDue();
//拉票
sendVote();
} catch (Exception e) {
Loggers.RAFT.warn("[RAFT] error while master election {}", e);
}
}
sendVote拉票
首先任期term+1
,其实就是说明状态是新的,给自己头一票,然后状态设置为CANDIDATE
候选者,然后把自己的信息发给其他集群结点,告诉其他结点我这次的任期状态,为谁投票。然后异步等待响应处理,决定leader
。
public void sendVote() {
RaftPeer local = peers.get(NetUtils.localServer());
Loggers.RAFT.info("leader timeout, start voting,leader: {}, term: {}",
JSON.toJSONString(getLeader()), local.term);
peers.reset();
local.term.incrementAndGet();//轮次+1
local.voteFor = local.ip;//为自己投票
local.state = RaftPeer.State.CANDIDATE;//候选者
Map<String, String> params = new HashMap<>(1);
params.put("vote", JSON.toJSONString(local));
for (final String server : peers.allServersWithoutMySelf()) {//除自己外的其他结点
final String url = buildURL(server, API_VOTE);// /v1/ns/raft/vote
try {
HttpClient.asyncHttpPost(url, null, params, new AsyncCompletionHandler<Integer>() {
@Override
public Integer onCompleted(Response response) throws Exception {
if (response.getStatusCode() != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
Loggers.RAFT.error("NACOS-RAFT vote failed: {}, url: {}", response.getResponseBody(), url);
return 1;
}
//解析其他结点的信息
RaftPeer peer = JSON.parseObject(response.getResponseBody(), RaftPeer.class);
Loggers.RAFT.info("received approve from peer: {}", JSON.toJSONString(peer));
//有成功响应
peers.decideLeader(peer);
return 0;
}
});
} catch (Exception e) {
Loggers.RAFT.warn("error while sending vote to server: {}", server);
}
}
}
}
其他结点处理拉票请求
RaftController的vote
接受拉票请求,然后调用raftCore.receivedVote
处理。
@PostMapping("/vote")
public JSONObject vote(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
RaftPeer peer = raftCore.receivedVote(
JSON.parseObject(WebUtils.required(request, "vote"), RaftPeer.class));
return JSON.parseObject(JSON.toJSONString(peer));
}
RaftCore的receivedVote
首先注意这个方法是synchronized
修饰的,也就是同时只能一个线程来访问,先来后到,先判断任期,如果任期状态比自己小的,那还是自己状态最新,就投自己,然后返回。如果拉票的结点任期状态新,就投他,然后状态改为FOLLOWER
跟随者,重新计时,同步任期状态。为什么任期状态这个时候会一样,因为初始的时候可能是0
,一旦超时时间过了,就开始竞选了,任期状态+1
,变为CANDIDATE
候选者了呀,这样就跟拉票的任期可能一样,都是1
。还有可能拉票的那个很久没同步了,突然leader
挂了,但是他的状态是旧的,所以也不能选他,只能选自己。
public synchronized RaftPeer receivedVote(RaftPeer remote) {
if (!peers.contains(remote)) {//不存在
throw new IllegalStateException("can not find peer: " + remote.ip);
}
//本机RaftPeer
RaftPeer local = peers.get(NetUtils.localServer());
if (remote.term.get() <= local.term.get()) {//任期数少于自己的
String msg = "received illegitimate vote" +
", voter-term:" + remote.term + ", votee-term:" + local.term;
Loggers.RAFT.info(msg);
if (StringUtils.isEmpty(local.voteFor)) {
local.voteFor = local.ip;//没投过的话投自己
}
return local;
}
//设置任期到期时间,重新选举计时
local.resetLeaderDue();
//作为跟随者
local.state = RaftPeer.State.FOLLOWER;
local.voteFor = remote.ip;//投发来的结点
local.term.set(remote.term.get());//同步term
Loggers.RAFT.info("vote {} as leader, term: {}", remote.ip, remote.term);
return local;
}
接受投票后决定leader
RaftCore的decideLeader
拉票有结果返回后,就会开始决定leader
,将投票者的信息更新进集群,然后遍历所有投票者,统计最多的候选人,如果票数过半就选为leader
,并改变器状态,如果是本机的话还要进行LeaderElectFinishedEvent
事件通知。
public RaftPeer decideLeader(RaftPeer candidate) {
peers.put(candidate.ip, candidate);//放入结果RaftPeer
SortedBag ips = new TreeBag();
int maxApproveCount = 0;
String maxApprovePeer = null;
for (RaftPeer peer : peers.values()) {
if (StringUtils.isEmpty(peer.voteFor)) {
continue;
}
//有投票过的
ips.add(peer.voteFor);
if (ips.getCount(peer.voteFor) > maxApproveCount) {//超过最多选票数的就更新
maxApproveCount = ips.getCount(peer.voteFor);//最多选票数
maxApprovePeer = peer.voteFor;//最多候选者
}
}
//超过半数
if (maxApproveCount >= majorityCount()) {
RaftPeer peer = peers.get(maxApprovePeer);//查找票最多的候选者
peer.state = RaftPeer.State.LEADER;//选为leader
if (!Objects.equals(leader, peer)) {//如果leader有改变的话就通知
leader = peer;
applicationContext.publishEvent(new LeaderElectFinishedEvent(this, leader));
Loggers.RAFT.info("{} has become the LEADER", leader.ip);
}
}
return leader;
}
现在有结点leader
选出来了,但是其他结点不知道啊,所以要进行心跳同步,心跳同步只有leader
可以,我们下篇来看。
好了,今天就到这里了,希望对学习理解有帮助,大神看见勿喷,仅为自己的学习理解,能力有限,请多包涵。