前言
- 习惯用
Json、XML
数据存储格式的你们,相信大多都没听过Protocol Buffer
Protocol Buffer
其实 是Google
出品的一种轻量 & 高效的结构化数据存储格式,性能比Json、XML
真的强!太!多!
由于
Protocol Buffer
已经具备足够的吸引力
- 今天,我将详细介绍
Protocol Buffer
在Android
平台 的具体使用
目录
1. 定义
一种 结构化数据 的数据存储格式(类似于 XML、Json
)
Protocol Buffer
目前有两个版本:proto2
和proto3
- 因为
proto3
还是beta 版,所以本次讲解是proto2
2. 作用
通过将 结构化的数据 进行 串行化( 序列化 ),从而实现 数据存储 / RPC 数据交换 的功能
- 序列化: 将 数据结构或对象 转换成 二进制串 的过程
- 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制串 转换成 数据结构或者对象 的过程
3. 特点
- 对比于 常见的
XML、Json
数据存储格式,Protocol Buffer
有如下特点:
4. 应用场景
传输数据量大 & 网络环境不稳定 的 数据存储、RPC 数据交换 的需求场景
如 即时IM (QQ、微信)的需求场景
总结
在 传输数据量较大 的需求场景下,Protocol Buffer
比XML、Json
更小、更快、使用 & 维护更简单!
5. 使用流程
- 使用
Protocol Buffer
的流程如下:
- 今天主要讲解
Protocol Buffer
在Android
平台 的具体使用
6. 应用实例(Android平台)
- 具体步骤如下:
步骤1:将生成的 代码文件 放入到项目中
- 对于
Android(Java)平台
,即将编译.proto
文件生成的Java
包文件 整个复制到Android
项目中 - 放置路径:
app/src/main/java的
文件夹里
步骤2:在 Gradle
添加 Protocol Buffer
版本依赖
compile 'com.google.protobuf:protobuf-java:2.6.1'
// 注:protobuf-java的版本 一定要和 安装protocobuffer的版本 一致
步骤3:具体在Android项目中使用
3.1 消息对象类介绍
通过.proto文件
转换的 Java
源代码 = Protocol Buffer
类 + 消息对象类(含Builder
内部类)
消息对象类 是
Protocol Buffer
类的内部类
由于最常用的都是 消息对象类 和其内部类Builder
类 的方法&成员变量,所以此处主要讲解这两者。
3.1.1 消息对象类(Message
类)
- 消息对象类 类通过 二进制数组 写 和 读 消息类型
- 使用方法包括:
<-- 方式1:直接序列化和反序列化 消息 -->
protocolBuffer.toByteArray();
// 序列化消息 并 返回一个包含它的原始字节的字节数组
protocolBuffer.parseFrom(byte[] data);
// 从一个字节数组 反序列化(解析) 消息
<-- 方式2:通过输入/ 输出流(如网络输出流) 序列化和反序列化消息 -->
protocolBuffer.writeTo(OutputStream output);
output.toByteArray();
// 将消息写入 输出流 ,然后再 序列化消息
protocolBuffer.parseFrom(InputStream input);
// 从一个 输入流 读取并 反序列化(解析)消息
// 只含包含字段的getters方法
// required string name = 1;
public boolean hasName();// 如果字段被设置,则返回true
public java.lang.String getName();
// required int32 id = 2;
public boolean hasId();
public int getId();
// optional string email = 3;
public boolean hasEmail();
public String getEmail();
// repeated .tutorial.Person.PhoneNumber phone = 4;
// 重复(repeated)字段有一些额外方法
public List<PhoneNumber> getPhoneList();
public int getPhoneCount();
// 列表大小的速记
// 作用:通过索引获取和设置列表的特定元素的getters和setters
常用的如上,更多请看官方文档
3.1.2 Builder
类
作用:创建 消息构造器 & 设置/ 获取消息对象的字段值 & 创建 消息类 实例
属于 消息对象类 的内部类
a. 创建 消息构造器
Demo.Person.Builder person = Person.newBuilder();
b. 设置/ 获取 消息对象的字段值 具体方法如下:
// 标准的JavaBeans风格:含getters和setters
// required string name = 1;
public boolean hasName();// 如果字段被设置,则返回true
public java.lang.String getName();
public Builder setName(String value);
public Builder clearName(); // 将字段设置回它的空状态
// required int32 id = 2;
public boolean hasId();
public int getId();
public Builder setId(int value);
public Builder clearId();
// optional string email = 3;
public boolean hasEmail();
public String getEmail();
public Builder setEmail(String value);
public Builder clearEmail();
// repeated .tutorial.Person.PhoneNumber phone = 4;
// 重复(repeated)字段有一些额外方法
public List<PhoneNumber> getPhoneList();
public int getPhoneCount();
// 列表大小的速记
// 作用:通过索引获取和设置列表的特定元素的getters和setters
public PhoneNumber getPhone(int index);
public Builder setPhone(int index, PhoneNumber value);
public Builder addPhone(PhoneNumber value);
// 将新元素添加到列表的末尾
public Builder addAllPhone(Iterable<PhoneNumber> value);
// 将一个装满元素的整个容器添加到列表中
public Builder clearPhone();
public Builder isInitialized()
// 检查所有 required 字段 是否都已经被设置
public Builder toString() :
// 返回一个人类可读的消息表示(用于调试)
public Builder mergeFrom(Message other)
// 将 其他内容 合并到这个消息中,覆写单数的字段,附接重复的。
public Builder clear()
// 清空所有的元素为空状态。
3.2 具体使用
- 使用步骤如下:
**步骤1:**通过 消息类的内部类Builder
类 构造 消息构造器
**步骤2:**通过 消息构造器 设置 消息字段的值
**步骤3:**通过 消息构造器 创建 消息类 对象
**步骤4:**序列化 / 反序列化 消息 - 具体使用如下:(注释非常清晰)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 步骤1:通过 消息类的内部类Builder类 构造 消息类的消息构造器
Demo.Person.Builder personBuilder = Demo.Person.newBuilder();
// 步骤2:设置你想要设置的字段为你选择的值
personBuilder.setName("Carson");// 在定义.proto文件时,该字段的字段修饰符是required,所以必须赋值
personBuilder.setId(123);// 在定义.proto文件时,该字段的字段修饰符是required,所以必须赋值
personBuilder.setEmail("carson.ho@foxmail.com"); // 在定义.proto文件时,该字段的字段修饰符是optional,所以可赋值 / 不赋值(不赋值时将使用默认值)
Demo.Person.PhoneNumber.Builder phoneNumber = Demo.Person.PhoneNumber.newBuilder();
phoneNumber.setType( Demo.Person.PhoneType.HOME);// 直接采用枚举类型里的值进行赋值
phoneNumber.setNumber("0157-23443276");
// PhoneNumber消息是嵌套在Person消息里,可以理解为内部类
// 所以创建对象时要通过外部类来创建
// 步骤3:通过 消息构造器 创建 消息类 对象
Demo.Person person = personBuilder.build();
// 步骤4:序列化和反序列化消息(两种方式)
/*方式1:直接 序列化 和 反序列化 消息 */
// a.序列化
byte[] byteArray1 = person.toByteArray();
// 把 person消息类对象 序列化为 byte[]字节数组
System.out.println(Arrays.toString(byteArray1));
// 查看序列化后的字节流
// b.反序列化
try {
Demo.Person person_Request = Demo.Person.parseFrom(byteArray1);
// 当接收到字节数组byte[] 反序列化为 person消息类对象
System.out.println(person_Request.getName());
System.out.println(person_Request.getId());
System.out.println(person_Request.getEmail());
// 输出反序列化后的消息
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
/*方式2:通过输入/ 输出流(如网络输出流) 序列化和反序列化消息 */
// a.序列化
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
try {
person.writeTo(output);
// 将消息序列化 并写入 输出流(此处用 ByteArrayOutputStream 代替)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
byte[] byteArray = output.toByteArray();
// 通过 输出流 转化成二进制字节流
// b. 反序列化
ByteArrayInputStream input = new ByteArrayInputStream(byteArray);
// 通过 输入流 接收消息流(此处用 ByteArrayInputStream 代替)
try {
Demo.Person person_Request = Demo.Person.parseFrom(input);
// 通过输入流 反序列化 消息
System.out.println(person_Request.getName());
System.out.println(person_Request.getId());
System.out.println(person_Request.getEmail());
// 输出消息
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Demo 地址
Carson_Ho的Github :https://github.com/Carson-Ho/ProtocolBuffer
高级功能
- 贴心的Google还提供将
Protocol Buff
编码方式 转化为 其他编码方式,如Json
、XML
等等
即将
Protocol Buff
对象 转化为其他编码方式的数据存储对象
- 下面展示的是 将
Protocol Buff
对象 转化为Json
对象
// 步骤1:在Gradle加入依赖
compile 'com.googlecode.protobuf-java-format:protobuf-java-format:1.4'
// 步骤2:将`Protocol Buff` 对象 序列化 为 `Json`对象
JsonFormat jsonFormat = new JsonFormat();
String person2json = jsonFormat.printToString(mProtoBuffer);
至此, 关于Protocol Buffer
的使用讲解完毕。