此篇文章主要会带你介绍 Linux 操作系统,包括 Linux 本身、Linux 如何使用、以及系统调用和 Linux 是如何工作的。
Linux 简介
UNIX 是一个交互式系统,用于同时处理多进程和多用户同时在线。为什么要说 UNIX,那是因为 Linux 是由 UNIX 发展而来的,UNIX 是由程序员设计,它的主要服务对象也是程序员。Linux 继承了 UNIX 的设计目标。从智能手机到汽车,超级计算机和家用电器,从家用台式机到企业服务器,Linux 操作系统无处不在。
大多数程序员都喜欢让系统尽量简单,优雅并具有一致性。举个例子,从最底层的角度来讲,一个文件应该只是一个字节集合。为了实现顺序存取、随机存取、按键存取、远程存取只能是妨碍你的工作。相同的,如果命令
ls A*
意味着只列出以 A 为开头的所有文件,那么命令
rm A*
应该会移除所有以 A 为开头的文件而不是只删除文件名是 A*
的文件。这个特性也是最小吃惊原则(principle of least surprise)
最小吃惊原则一半常用于用户界面和软件设计。它的原型是:该功能或者特征应该符合用户的预期,不应该使用户感到惊讶和震惊。
一些有经验的程序员通常希望系统具有较强的功能性和灵活性。设计 Linux 的一个基本目标是每个应用程序只做一件事情并把他做好。所以编译器只负责编译的工作,编译器不会产生列表,因为有其他应用比编译器做的更好。
很多人都不喜欢冗余,为什么在 cp 就能描述清楚你想干什么时候还使用 copy?这完全是在浪费宝贵的 hacking time
。为了从文件中提取所有包含字符串 ard
的行,Linux 程序员应该输入
grep ard f
Linux 接口
Linux 系统是一种金字塔模型的系统,如下所示
应用程序发起系统调用把参数放在寄存器中(有时候放在栈中),并发出 trap
系统陷入指令切换用户态至内核态。因为不能直接在 C 中编写 trap 指令,因此 C 提供了一个库,库中的函数对应着系统调用。有些函数是使用汇编编写的,但是能够从 C 中调用。每个函数首先把参数放在合适的位置然后执行系统调用指令。因此如果你想要执行 read 系统调用的话,C 程序会调用 read 函数库来执行。这里顺便提一下,是由 POSIX 指定的库接口而不是系统调用接口。也就是说,POSIX 会告诉一个标准系统应该提供哪些库过程,它们的参数是什么,它们必须做什么以及它们必须返回什么结果。
除了操作系统和系统调用库外,Linux 操作系统还要提供一些标准程序,比如文本编辑器、编译器、文件操作工具等。直接和用户打交道的是上面这些应用程序。因此我们可以说 Linux 具有三种不同的接口: 系统调用接口、库函数接口和应用程序接口
Linux 中的 GUI(Graphical User Interface)
和 UNIX 中的非常相似,这种 GUI 创建一个桌面环境,包括窗口、目标和文件夹、工具栏和文件拖拽功能。一个完整的 GUI 还包括窗口管理器以及各种应用程序。
Linux 上的 GUI 由 X 窗口支持,主要组成部分是 X 服务器、控制键盘、鼠标、显示器等。当在 Linux 上使用图形界面时,用户可以通过鼠标点击运行程序或者打开文件,通过拖拽将文件进行复制等。
Linux 组成部分
事实上,Linux 操作系统可以由下面这几部分构成
引导程序(Bootloader)
:引导程序是管理计算机启动过程的软件,对于大多数用户而言,只是弹出一个屏幕,但其实内部操作系统做了很多事情内核(Kernel)
:内核是操作系统的核心,负责管理 CPU、内存和外围设备等。初始化系统(Init System)
:这是一个引导用户空间并负责控制守护程序的子系统。一旦从引导加载程序移交了初始引导,它就是用于管理引导过程的初始化系统。后台进程(Daemon)
:后台进程顾名思义就是在后台运行的程序,比如打印、声音、调度等,它们可以在引导过程中启动,也可以在登录桌面后启动图形服务器(Graphical server)
:这是在监视器上显示图形的子系统。通常将其称为 X 服务器或 X。桌面环境(Desktop environment)
:这是用户与之实际交互的部分,有很多桌面环境可供选择,每个桌面环境都包含内置应用程序,比如文件管理器、Web 浏览器、游戏等应用程序(Applications)
:桌面环境不提供完整的应用程序,就像 Windows 和 macOS 一样,Linux 提供了成千上万个可以轻松找到并安装的高质量软件。
Shell
尽管 Linux 应用程序提供了 GUI ,但是大部分程序员仍偏好于使用命令行(command-line interface)
,称为shell
。用户通常在 GUI 中启动一个 shell 窗口然后就在 shell 窗口下进行工作。
shell 命令行使用速度快、功能更强大、而且易于扩展、并且不会带来肢体重复性劳损(RSI)
。
下面会介绍一些最简单的 bash shell。当 shell 启动时,它首先进行初始化,在屏幕上输出一个 提示符(prompt)
,通常是一个百分号或者美元符号,等待用户输入
等用户输入一个命令后,shell 提取其中的第一个词,这里的词指的是被空格或制表符分隔开的一连串字符。假定这个词是将要运行程序的程序名,那么就会搜索这个程序,如果找到了这个程序就会运行它。然后 shell 会将自己挂起直到程序运行完毕,之后再尝试读入下一条指令。shell 也是一个普通的用户程序。它的主要功能就是读取用户的输入和显示计算的输出。shell 命令中可以包含参数,它们作为字符串传递给所调用的程序。比如
cp src dest
会调用 cp 应用程序并包含两个参数 src
和 dest
。这个程序会解释第一个参数是一个已经存在的文件名,然后创建一个该文件的副本,名称为 dest。
并不是所有的参数都是文件名,比如下面
head -20 file
第一个参数 -20,会告诉 head 应用程序打印文件的前 20 行,而不是默认的 10 行。控制命令操作或者指定可选值的参数称为标志(flag)
,按照惯例标志应该使用 -
来表示。这个符号是必要的,比如
head 20 file
是一个完全合法的命令,它会告诉 head 程序输出文件名为 20 的文件的前 10 行,然后输出文件名为 file 文件的前 10 行。Linux 操作系统可以接受一个或多个参数。
为了更容易的指定多个文件名,shell 支持 魔法字符(magic character)
,也被称为通配符(wild cards)
。比如,*
可以匹配一个或者多个可能的字符串
ls *.c
告诉 ls 列举出所有文件名以 .c
结束的文件。如果同时存在多个文件,则会在后面进行并列。
另一个通配符是问号,负责匹配任意一个字符。一组在中括号中的字符可以表示其中任意一个,因此
ls [abc]*
会列举出所有以 a
、b
或者 c
开头的文件。
shell 应用程序不一定通过终端进行输入和输出。shell 启动时,就会获取 标准输入、标准输出、标准错误 文件进行访问的能力。
标准输出是从键盘输入的,标准输出或者标准错误是输出到显示器的。许多 Linux 程序默认是从标准输入进行输入并从标准输出进行输出。比如
sort
会调用 sort 程序,会从终端读取数据(直到用户输入 ctrl-d 结束),根据字母顺序进行排序,然后将结果输出到屏幕上。
通常还可以重定向标准输入和标准输出,重定向标准输入使用 <
后面跟文件名。标准输出可以通过一个大于号 >
进行重定向。允许一个命令中重定向标准输入和输出。例如命令
sort <in >out
会使 sort 从文件 in 中得到输入,并把结果输出到 out 文件中。由于标准错误没有重定向,所以错误信息会直接打印到屏幕上。从标准输入读入,对其进行处理并将其写入到标准输出的程序称为 过滤器
。
考虑下面由三个分开的命令组成的指令
sort <in >temp;head -30 <temp;rm temp
首先会调用 sort 应用程序,从标准输入 in 中进行读取,并通过标准输出到 temp。当程序运行完毕后,shell 会运行 head ,告诉它打印前 30 行,并在标准输出(默认为终端)上打印。最后,temp 临时文件被删除。 轻轻的,你走了,你挥一挥衣袖,不带走一片云彩 。
命令行中的第一个程序通常会产生输出,在上面的例子中,产生的输出都不 temp 文件接收。然而,Linux 还提供了一个简单的命令来做这件事,例如下面
sort <in | head -30
上面 |
称为竖线符号,它的意思是从 sort 应用程序产生的排序输出会直接作为输入显示,无需创建、使用和移除临时文件。由管道符号连接的命令集合称为管道(pipeline)
。例如如下
grep cxuan *.c | sort | head -30 | tail -5 >f00
对任意以 .t
结尾的文件中包含 cxuan
的行被写到标准输出中,然后进行排序。这些内容中的前 30 行被 head 出来并传给 tail ,它又将最后 5 行传递给 foo。这个例子提供了一个管道将多个命令连接起来。
可以把一系列 shell 命令放在一个文件中,然后将此文件作为输入来运行。shell 会按照顺序对他们进行处理,就像在键盘上键入命令一样。包含 shell 命令的文件被称为 shell 脚本(shell scripts)
。
推荐一个 shell 命令的学习网站:https://www.shellscript.sh/
shell 脚本其实也是一段程序,shell 脚本中可以对变量进行赋值,也包含循环控制语句比如 if、for、while 等,shell 的设计目标是让其看起来和 C 相似(There is no doubt that C is father)。由于 shell 也是一个用户程序,所以用户可以选择不同的 shell。
Linux 应用程序
Linux 的命令行也就是 shell,它由大量标准应用程序组成。这些应用程序主要有下面六种
- 文件和目录操作命令
- 过滤器
- 文本程序
- 系统管理
- 程序开发工具,例如编辑器和编译器
- 其他
除了这些标准应用程序外,还有其他应用程序比如 Web 浏览器、多媒体播放器、图片浏览器、办公软件和游戏程序等 。
我们在上面的例子中已经见过了几个 Linux 的应用程序,比如 sort、cp、ls、head,下面我们再来认识一下其他 Linux 的应用程序。
我们先从几个例子开始讲起,比如
cp a b
是将 a 复制一个副本为 b ,而
mv a b
是将 a 移动到 b ,但是删除原文件。
上面这两个命令有一些区别,cp
是将文件进行复制,复制完成后会有两个文件 a 和 b;而 mv
相当于是文件的移动,移动完成后就不再有 a 文件。cat
命令可以把多个文件内容进行连接。使用 rm
可以删除文件;使用 chmod
可以允许所有者改变访问权限;文件目录的的创建和删除可以使用 mkdir
和 rmdir
命令;使用 ls
可以查看目录文件,ls 可以显示很多属性,比如大小、用户、创建日期等;sort 决定文件的显示顺序
Linux 应用程序还包括过滤器 grep,grep
从标准输入或者一个或多个输入文件中提取特定模式的行;sort
将输入进行排序并输出到标准输出;head
提取输入的前几行;tail 提取输入的后面几行;除此之外的过滤器还有 cut
和 paste
,允许对文本行的剪切和复制;od
将输入转换为 ASCII ;tr
实现字符大小写转换;pr
为格式化打印输出等。
程序编译工具使用 gcc
;
make
命令用于自动编译,这是一个很强大的命令,它用于维护一个大的程序,往往这类程序的源码由许多文件构成。典型的,有一些是 header files 头文件
,源文件通常使用 include
指令包含这些文件,make 的作用就是跟踪哪些文件属于头文件,然后安排自动编译的过程。
下面列出了 POSIX 的标准应用程序
程序 | 应用 |
---|---|
ls | 列出目录 |
cp | 复制文件 |
head | 显示文件的前几行 |
make | 编译文件生成二进制文件 |
cd | 切换目录 |
mkdir | 创建目录 |
chmod | 修改文件访问权限 |
ps | 列出文件进程 |
pr | 格式化打印 |
rm | 删除一个文件 |
rmdir | 删除文件目录 |
tail | 提取文件最后几行 |
tr | 字符集转换 |
grep | 分组 |
cat | 将多个文件连续标准输出 |
od | 以八进制显示文件 |
cut | 从文件中剪切 |
paste | 从文件中粘贴 |
Linux 内核结构
在上面我们看到了 Linux 的整体结构,下面我们从整体的角度来看一下 Linux 的内核结构
内核直接坐落在硬件上,内核的主要作用就是 I/O 交互、内存管理和控制 CPU 访问。上图中还包括了 中断
和 调度器
,中断是与设备交互的主要方式。中断出现时调度器就会发挥作用。这里的低级代码停止正在运行的进程,将其状态保存在内核进程结构中,并启动驱动程序。进程调度也会发生在内核完成一些操作并且启动用户进程的时候。图中的调度器是 dispatcher。
注意这里的调度器是
dispatcher
而不是scheduler
,这两者是有区别的scheduler 和 dispatcher 都是和进程调度相关的概念,不同的是 scheduler 会从几个进程中随意选取一个进程;而 dispatcher 会给 scheduler 选择的进程分配 CPU。
然后,我们把内核系统分为三部分。
- I/O 部分负责与设备进行交互以及执行网络和存储 I/O 操作的所有内核部分。
从图中可以看出 I/O 层次的关系,最高层是一个虚拟文件系统
,也就是说不管文件是来自内存还是磁盘中,都是经过虚拟文件系统中的。从底层看,所有的驱动都是字符驱动或者块设备驱动。二者的主要区别就是是否允许随机访问。网络驱动设备并不是一种独立的驱动设备,它实际上是一种字符设备,不过网络设备的处理方式和字符设备不同。
上面的设备驱动程序中,每个设备类型的内核代码都不同。字符设备有两种使用方式,有一键式
的比如 vi 或者 emacs ,需要每一个键盘输入。其他的比如 shell ,是需要输入一行按回车键将字符串发送给程序进行编辑。
网络软件通常是模块化的,由不同的设备和协议来支持。大多数 Linux 系统在内核中包含一个完整的硬件路由器的功能,但是这个不能和外部路由器相比,路由器上面是协议栈
,包括 TCP/IP 协议,协议栈上面是 socket 接口,socket 负责与外部进行通信,充当了门的作用。
磁盘驱动上面是 I/O 调度器,它负责排序和分配磁盘读写操作,以尽可能减少磁头的无用移动。
- I/O 右边的是内存部件,程序被装载进内存,由 CPU 执行,这里会涉及到虚拟内存的部件,页面的换入和换出是如何进行的,坏页面的替换和经常使用的页面会进行缓存。
- 进程模块负责进程的创建和终止、进程的调度、Linux 把进程和线程看作是可运行的实体,并使用统一的调度策略来进行调度。
在内核最顶层的是系统调用接口,所有的系统调用都是经过这里,系统调用会触发一个 trap,将系统从用户态转换为内核态,然后将控制权移交给上面的内核部件。
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