迷宫问题
代码实现
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组,模拟迷宫
//地图
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
//上下全部置为1
for(int i=0;i<7;i++){
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
}
//左右全部置为1
for(int i=0;i<8;i++){
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
//设置挡板 1表示
map[3][1]=1;
map[3][2]=1;
/*map[1][2]=1;
map[2][2]=1;*/
//输出地图
System.out.println("地图情况");
for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;j<7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯 给小球找路
//setWay(map,1,1);
setWay2(map,1,1);
System.out.println("小球走过,并标识过的地图的情况");
for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;j<7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明
//1.map表示地图
//2.i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
//3.如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
//4.约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过 当为1表示墙; 2 表示通路可以走; 3表示该点已经走过,但是走不通
//5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
/**
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
* */
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){//通路已经找到ok
return true;
}else{
if(map[i][j]==0){//如果当前这个点还没有走过
//按照策略 下->右->上->左 走
map[i][j]=2;//假定该点可以走通
if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向上
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){
return true;
}else{
//说明该点是走不通,是死路
map[i][j]=3;
return false;
}
}else{ //如果 map[i][j]!=0,可能是 1,2,3
return false;
}
}
}
//修改找路的策略,改成上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){//通路已经找到ok
return true;
}else{
if(map[i][j]==0){//如果当前这个点还没有走过
//按照策略 上->右->下->左
map[i][j]=2;//假定该点可以走通
if(setWay2(map,i-1,j)){//向上
return true;
}else if(setWay2(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if(setWay2(map,i+1,j)){//向下
return true;
}else if(setWay2(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else{
//说明该点是走不通,是死路
map[i][j]=3;
return false;
}
}else{ //如果 map[i][j]!=0,可能是 1,2,3
return false;
}
}
}
}
运行结果
地图情况
1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1
1 1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1
小球走过,并标识过的地图的情况
1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 1
1 0 0 0 0 2 1
1 1 1 0 0 2 1
1 0 0 0 0 2 1
1 0 0 0 0 2 1
1 0 0 0 0 2 1
1 1 1 1 1 1 1
对迷宫问题的讨论
1)小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的 上下左右 的顺序相关 > > 2)再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化 > > 3)测试回溯现象 > > 4) 思考 : 如何求出最短路径 ?
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