在Servlet3.0之前,Servlet采用Thread-Per-Request的方式处理请求。
即每一次Http请求都由某一个线程从头到尾负责处理。
如果一个请求需要进行IO操作,比如访问数据库、调用第三方服务接口等,那么其所对应的线程将同步地等待IO操作完成,而IO操作是非常慢的,所以此时的线程并不能及时地释放回线程池以供后续使用,在并发量越来越大的情况下,这将带来严重的性能问题,即便是像Spring、Struts这样的高层框架也脱离不了这样的桎梏。因为他们都是建立在Servlet之上的。为了解决这个问题,Servlet3.0引入了异步处理,然后在Servlet3.1中又引入了非阻塞IO来进一步增强异步处理的性能。
在以往没有采用异步处理的时候,只有一个主线程池,这个时候,当有很多的Request进入到主线程池之后,如果主线程池里面满了之后,就会出现等待的过程。
在HelloServlet类中加入线程等待
可以看到控制台是等待了3秒才执行后面的程序
创建HelloAsyncServlet类同样继承HttpServlet类
在asyncSupported中默认是false,改为true就可以实现异步请求
开启异步模式
启动,并访问,没有时间停留
在这个过程中不影响其他的操作
异步处理结构图
基于servlet3.0的异步处理,springMvc对其进行了很好的封装(使用callable多线程实现)
在实际的开发过程中,不像上面这一简单,业务逻辑结构图如下:
spring官方文档说明:
模拟有一个简单的消息中间流程
创建AsyncController类
创建DeferredResultQueue类,创建queue队列来保存deferredResult
创建get方法获取queue中的deferred
保存
创建create()方法
首先开始,通过该请求创建订单
几秒后调用
总结:
DeferredResult在里面充当一个消息中间件,来保存命令。