Redis 是一个非常耗费内存的数据库,它所有的数据都放在内存里。如果我们不注意节约使用内存,Redis 就会因为我们的无节制使用出现内存不足而崩溃。Redis 作者为了优化数据结构的内存占用,也苦心孤诣增加了非常多的优化点,这些优化也是以牺牲代码的可读性为代价的,但是毫无疑问这是非常值得的,尤其像 Redis 这种数据库。
32bit vs 64bit
Redis 如果使用 32bit 进行编译,内部所有数据结构所使用的指针空间占用会少一半,如果你对 Redis 使用内存不超过 4G,可以考虑使用 32bit 进行编译,可以节约大量内存。4G 的容量作为一些小型站点的缓存数据库是绰绰有余了,如果不足还可以通过增加实例的方式来解决。
小对象压缩存储 (ziplist)
如果 Redis 内部管理的集合数据结构很小,它会使用紧凑存储形式压缩存储。 这就好比 HashMap 本来是二维结构,但是如果内部元素比较少,使用二维结构反而浪费空间,还不如使用一维数组进行存储,需要查找时,因为元素少进行遍历也很快,甚至可
以比 HashMap 本身的查找还要快。比如下面我们可以使用数组来模拟 HashMap 的增删改操作。
public class ArrayMap<K, V> {
private List<K> keys = new ArrayList<>();
private List<V> values = new ArrayList<>();
public V put(K k, V v) {
for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {
if (keys.get(i).equals(k)) {
V oldv = values.get(i);
values.set(i, v);
return oldv;
}
}
keys.add(k);
values.add(v);
return null;
}
public V get(K k) {
for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {
if (keys.get(i).equals(k)) {
return values.get(i);
}
}
return null;
}
public V delete(K k) {
for (int i = 0; i < keys.size(); i++) {
if (keys.get(i).equals(k)) {
keys.remove(i);
return values.remove(i);
}
}
return null;
}
}
Redis 的 ziplist 是一个紧凑的字节数组结构,如下图所示,每个元素之间都是紧挨着的。我们不用过于关心 zlbytes/zltail 和 zlend 的含义,稍微了解一下就好。
如果它存储的是 hash 结构,那么 key 和 value 会作为两个 entry 相邻存在一起。
127.0.0.1:6379> hset hello a 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset hello b 2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset hello c 3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> object encoding hello
"ziplist"
如果它存储的是 zset,那么 value 和 score 会作为两个 entry 相邻存在一起。
127.0.0.1:6379> zadd world 1 a
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd world 2 b
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd world 3 c
(integer) 1
127.0.0.1:6379> object encoding world
"ziplist"
关于压缩列表更多细节,请阅读此书第 34 节《极度深寒 —— 探索「列表」内部结构》和第 35 节《极度深寒 —— 探索「紧凑列表」内部》
Redis 的 intset 是一个紧凑的整数数组结构,它用于存放元素都是整数的并且元素个数较少的 set 集合。
如果整数可以用 uint16 表示,那么 intset 的元素就是 16 位的数组,如果新加入的整数超过了 uint16 的表示范围,那么就使用 uint32 表示,如果新加入的元素超过了 uint32 的表示范围,那么就使用 uint64 表示,Redis 支持 set 集合动态从 uint16 升级到 uint32,再升级到 uint64。
127.0.0.1:6379> sadd hello 1 2 3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> object encoding hello
"intset"
如果 set 里存储的是字符串,那么 sadd 立即升级为 hashtable 结构。还记得 Java 的 HashSet 么,它内部是使用 HashMap 实现的。
127.0.0.1:6379> sadd hello yes no
(integer) 2
127.0.0.1:6379> object encoding hello
"hashtable"
存储界限存储界限 当集合对象的元素不断增加,或者某个 value 值过大,这种小对象存储也会被升级为标准结构。Redis 规定在小对象存储结构的限制条件如下:
- hash-max-zipmap-entries 512 # hash 的元素个数超过 512 就必须用标准结构存储
- hash-max-zipmap-value 64 # hash 的任意元素的 key/value 的长度超过 64 就必须用标准结构存储
- list-max-ziplist-entries 512 # list 的元素个数超过 512 就必须用标准结构存储
- list-max-ziplist-value 64 # list 的任意元素的长度超过 64 就必须用标准结构存储
- zset-max-ziplist-entries 128 # zset 的元素个数超过 128 就必须用标准结构存储
- zset-max-ziplist-value 64 # zset 的任意元素的长度超过 64 就必须用标准结构存储
- set-max-intset-entries 512 # set 的整数元素个数超过 512 就必须用标准结构存储
接下来我们做一个小实验,看看这里的界限是不是真的起到作用了。
import redis
client = redis.StrictRedis()
client.delete("hello")
for i in range(512):
client.hset("hello", str(i), str(i))
print client.object("encoding", "hello") # 获取对象的存储结构
client.hset("hello", "512", "512")
print client.object("encoding", "hello") # 再次获取对象的存储结构
输出:
ziplist
hashtable
可以看出来当 hash 结构的任意 entry 的 value 值超过了 64,存储结构就升级成标准结构了。
内存回收机制
Redis 并不总是可以将空闲内存立即归还给操作系统。
如果当前 Redis 内存有 10G,当你删除了 1GB 的 key 后,再去观察内存,你会发现内存变化不会太大。原因是操作系统回收内存是以页为单位,如果这个页上只要有一个 key 还在使用,那么它就不能被回收。Redis 虽然删除了 1GB 的 key,但是这些 key 分散到了很多页面中,每个页面都还有其它 key 存在,这就导致了内存不会立即被回收。
不过,如果你执行 flushdb,然后再观察内存会发现内存确实被回收了。原因是所有的 key 都干掉了,大部分之前使用的页面都完全干净了,会立即被操作系统回收。
Redis 虽然无法保证立即回收已经删除的 key 的内存,但是它会重用那些尚未回收的空闲内存。这就好比电影院里虽然人走了,但是座位还在,下一波观众来了,直接坐就行。而操作系统回收内存就好比把座位都给搬走了。这个比喻是不是很 6?
内存分配算法
内存分配是一个非常复杂的课题,需要适当的算法划分内存页,需要考虑内存碎片,需要平衡性能和效率。
Redis 为了保持自身结构的简单性,在内存分配这里直接做了甩手掌柜,将内存分配的细节丢给了第三方内存分配库去实现。目前 Redis 可以使用 jemalloc(facebook) 库来管理内存,也可以切换到 tcmalloc(google)。因为 jemalloc 相比 tcmalloc 的性能要稍好一些,所以Redis 默认使用了 jemalloc。
127.0.0.1:6379> info memory
# Memory
used_memory:809608
used_memory_human:790.63K
used_memory_rss:8232960
used_memory_peak:566296608
used_memory_peak_human:540.06M
used_memory_lua:36864
mem_fragmentation_ratio:10.17
mem_allocator:jemalloc-3.6.0
通过 info memory 指令可以看到 Redis 的 mem_allocator 使用了 jemalloc。
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