24.3 完整解决方案
为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图24-2所示:
在图24-2中,MovieTicket充当环境类角色,Discount充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount 和VIPDiscount充当具体策略角色。完整代码如下所示:
//电影票类:环境类
class MovieTicket {
private double price;
private Discount discount; //维持一个对抽象折扣类的引用
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
//注入一个折扣类对象
public void setDiscount(Discount discount) {
this.discount = discount;
}
public double getPrice() {
//调用折扣类的折扣价计算方法
return discount.calculate(this.price);
}
}
//折扣类:抽象策略类
interface Discount {
public double calculate(double price);
}
//学生票折扣类:具体策略类
class StudentDiscount implements Discount {
public double calculate(double price) {
System.out.println("学生票:");
return price * 0.8;
}
}
//儿童票折扣类:具体策略类
class ChildrenDiscount implements Discount {
public double calculate(double price) {
System.out.println("儿童票:");
return price - 10;
}
}
//VIP会员票折扣类:具体策略类
class VIPDiscount implements Discount {
public double calculate(double price) {
System.out.println("VIP票:");
System.out.println("增加积分!");
return price * 0.5;
}
}
为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体策略类的类名存储在配置文件中,并通过工具类XMLUtil来读取配置文件并反射生成对象,XMLUtil类的代码如下所示:
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
import java.io.*;
class XMLUtil {
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
public static Object getBean() {
try {
//创建文档对象
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("config.xml"));
//获取包含类名的文本节点
NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
String cName=classNode.getNodeValue();
//通过类名生成实例对象并将其返回
Class c=Class.forName(cName);
Object obj=c.newInstance();
return obj;
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
在配置文件config.xml中存储了具体策略类的类名,代码如下所示:
<?xml version="1.0"?>
<config>
<className>StudentDiscount</className>
</config>
编写如下客户端测试代码:
class Client {
public static void main(String args[]) {
MovieTicket mt = new MovieTicket();
double originalPrice = 60.0;
double currentPrice;
mt.setPrice(originalPrice);
System.out.println("原始价为:" + originalPrice);
System.out.println("---------------------------------");
Discount discount;
discount = (Discount)XMLUtil.getBean(); //读取配置文件并反射生成具体折扣对象
mt.setDiscount(discount); //注入折扣对象
currentPrice = mt.getPrice();
System.out.println("折后价为:" + currentPrice);
}
}
编译并运行程序,输出结果如下:
原始价为:60.0
---------------------------------
学生票:
折后价为:48.0
如果需要更换具体策略类,无须修改源代码,只需修改配置文件,例如将学生票改为儿童票,只需将存储在配置文件中的具体策略类StudentDiscount改为ChildrenDiscount,如下代码所示:
<?xml version="1.0"?>
<config>
<className>ChildrenDiscount</className>
</config>
重新运行客户端程序,输出结果如下:
原始价为:60.0
---------------------------------
儿童票:
折后价为:50.0
如果需要增加新的打折方式,原有代码均无须修改,只要增加一个新的折扣类作为抽象折扣类的子类,实现在抽象折扣类中声明的打折方法,然后修改配置文件,将原有具体折扣类类名改为新增折扣类类名即可,完全符合“开闭原则”。