2023-02-22  阅读(30)
原文作者:键盘林 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37909508/category_8976362.html

享元模式:

定义:

提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

类型:结构型

适用场景:

常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。

系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景。

优点:

减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率

减少内存之外的其他资源占用

缺点:

关注内/外部状态、关注线程安全问题

是系统、程序的逻辑复杂化

扩展:

内部状态:内部的状态是不会因为外部状态而变化。

外部状态

相关设计模式:

享元模式和代理模式

享元模式和单例模式(底层就是容器单例模式的一种实现)

coding:

业务场景:现在某公司要求大家做一个年度总结报告,如果这些报告已经生成过了,就不用在生成了。

创建接口Employee

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创建Mnager类实现Employee接口

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创建一个工厂类EmployeeFactory,这里就是享元模式的核心所在,在没有的情况下就会去创建出来,创建出来之后,第二次在进来到这里的时候,如果获取的是同一个对象的话,就不需要在new出来了,直接使用就可以了。

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创建Test类

创建department数组,存放各个部门的名称。

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随机获取department数组里面的元素

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获取做报告的部门

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运行之后的结果

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当前UML类图

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所以我们可以理解department是通过外部来进行改变的,所以可以说department是外部状态。

而在这里面创建一个title变量,在内部赋值,外部无法改变,那它就是内部状态

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JDK中的应用

Integer类

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2023022221044898112.png

实例测试

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运行结果

2023022221045472615.png

Long类

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