回答
在 Spring 中,目前最主流的管理事务的方式有两种,编程式事务和声明式事务。
编程式事务
编程式事务需要我们开发者手动编写代码来控制事务的开启、提交和回滚。我们可以利用 TransactionTemplate
或者 PlatformTransactionManager
来实现:
TransactionTemplate
是 Spring 提供的一种事务管理模板类,它封装了事务的开始、提交和回滚逻辑,我们只需要在模板中编写具体的业务代码就可以了。PlatformTransactionManager
是 Spring 事务管理的核心接口,我们可以直接使用它来手动管理事务的生命周期。
编程式事务的优点在于它控制的事务粒度非常精细,我们可以非常灵活地控制事务的范围、传播行为、回滚逻辑。缺点就是增加了代码的复杂度,同时事务的管理和业务代码也耦合了。所以,它比较适用于那些需要灵活控制事务边界的场景。
声明式事务
声明式事务是目前 Spring 推荐的主流方式,它通过配置或者注解的方式将事务管理和业务代码解耦。目前 Spring 支持两种声明式事务:
- 基于 @Transactional 注解
使用范围最广泛的事务管理方式。Spring 采用 AOP 的方式拦截带有 @Transactional
的方法,自动处理事务的开启、提交和回滚。
- 基于 XML 配置
基于 XML 的已经逐渐被取代了,因为它比较适用于对事务规则有统一配置需求的场景,同时,XML 的配置非常冗余和繁琐。
详解
关于 声明式事务,大明哥就不过多介绍了,详细情况请阅读下面的面试题:
编程式事务详解
Spring 提供了两种实现方式:
- 使用
TransactionTemplate
。 - 使用
PlatformTransactionManager
。
使用 TransactionTemplate
TransactionTemplate
是 Spring 提供的一种模板方法模式的实现,它封装了事务的开始、提交和回滚逻辑。使用方只需要关注具体的业务逻辑,而不必关心底层的事务管理细节。如下:
@Service
public class SkUserService {
@Autowired
private TransactionTemplate transactionTemplate;
public void performTransaction() {
transactionTemplate.execute(status -> {
try {
// 执行业务逻辑
// 如果操作成功,没有抛出异常,事务会提交
} catch (Exception e) {
// 操作失败,事务回滚
status.setRollbackOnly();
throw e;
}
});
}
}
TransactionTemplate
采用了一种比较优化的方式来简化事务的管理,它将事务管理的逻辑封装在模板中,避免了底层事务的繁琐操作,我们无需直接操作事务管理器,这样就会是的代码更加简洁。
我们直接看 execute()
:
public <T> T execute(TransactionCallback<T> action) throws TransactionException {
Assert.state(this.transactionManager != null, "No PlatformTransactionManager set");
if (this.transactionManager instanceof CallbackPreferringPlatformTransactionManager) {
return ((CallbackPreferringPlatformTransactionManager) this.transactionManager).execute(this, action);
}
else {
TransactionStatus status = this.transactionManager.getTransaction(this);
T result;
try {
result = action.doInTransaction(status);
}
catch (RuntimeException | Error ex) {
// Transactional code threw application exception -> rollback
rollbackOnException(status, ex);
throw ex;
}
catch (Throwable ex) {
// Transactional code threw unexpected exception -> rollback
rollbackOnException(status, ex);
throw new UndeclaredThrowableException(ex, "TransactionCallback threw undeclared checked exception");
}
this.transactionManager.commit(status);
return result;
}
}
从这里可以看出 TransactionTemplate
底层是基于 PlatformTransactionManager
事务管理器的,只不过它封装了一层而已。
使用 PlatformTransactionManager
PlatformTransactionManager
是 Spring 中管理事务的核心接口,负责协调事务的开启、提交和回滚。它是 Spring 事务管理体系的基石,提供了统一的事务管理抽象,能够适配多种事务资源(如 JDBC、JPA、Hibernate 等)。
使用它也比较简单,只需要在需要提交事务的时候获取 TransactionStatus 对象,执行业务逻辑后,调用 commit()
提交事务,如果出现异常,则调用 rollback()
回滚事务就可以了。如下:
@Service
public class SkService {
@Autowired
private PlatformTransactionManager transactionManager;
public void performTransaction() {
TransactionDefinition definition = new DefaultTransactionDefinition();
TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(definition);
try {
// 开始事务性操作
System.out.println("开始执行事务逻辑");
// 业务逻辑...
// 提交事务
transactionManager.commit(status);
} catch (Exception e) {
// 回滚事务
transactionManager.rollback(status);
throw e;
}
}
}
PlatformTransactionManager
是 Spring 事务管理器接口,它有多个具体实现类,适配不同的数据访问技术。
DataSourceTransactionManager
:基于 JDBC 的事务管理JpaTransactionManager
:基于 JPA 的事务管理HibernateTransactionManager
:基于 Hibernate 的事务管理ChainedTransactionManager
:多个事务管理器联合使用(如多数据源事务)
在上面代码中,我们看到了三个核心方法:
getTransaction()
:该方法用于开启一个新的事物,或者根据传播行为加入到已有的事务中。方法接受 TransactionDefinition 对象,返回 TransactionStatus 对象。commit()
:提交事务。rollback()
:回滚事务。
在上面代码中,我们也看到了两个比较重要的对象:TransactionDefinition 和 TransactionStatus。
TransactionDefinition
TransactionDefinition 是Spring 事务管理中定义事务属性的接口。它的作用是描述事务的基本属性,这些属性会影响事务的运行方式。具体包括:
- 传播行为(Propagation): 定义 Spring 中事务的传播。设置方法如下:
definition.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW);
关于 Spring 事务的传播行为,请阅读面试题:说一下 Spring 事务的传播机制
- 隔离级别(Isolation): 决定事务间的并发控制级别。
隔离级别决定了事务间共享数据时的隔离程度,主要目的是防止并发问题(脏读、不可重复读、幻读)。设置方法如下:
definition.setIsolationLevel(TransactionDefinition.ISOLATION_SERIALIZABLE);
- 超时时间(Timeout): 限制事务的最大执行时间。
超时时间指事务的最大执行时间(以秒为单位)。如果事务执行时间超过设置值,则事务会被回滚。默认值为TIMEOUT_DEFAULT
,即为 -1,表示没有超时限制。
这个参数主要是用于防止事务占用资源过长时间。设置方法:
definition.setTimeout(30); // 设置超时时间为 30 秒
- 是否只读(Read-only): 指定事务是否只读,优化性能。
只读事务的属性用于优化事务的性能,适用于仅进行查询操作的事务。数据库在只读模式下,可以跳过一些不必要的事务管理工作(如加锁)。
definition.setReadOnly(true)
- 事务名称(可选): 标识事务的唯一名称(仅在特定实现中可用)。
支持为事务指定名称,用于标识事务,方便调试和追踪。
definition.setName("skjavaTransaction");
TransactionStatus
TransactionStatus 也是 Spring 事务管理器中的一个核心接口,表示当前事务的状态信息,其主要作用是管理事务的状态并提供对事务的一些控制方法,包括:
- 标记事务回滚:通过
setRollbackOnly()
方法,显式标记当前事务需要回滚。 - 判断事务状态:提供方法查询事务是否为新事务、是否已完成等。
- 支持保存点管理:对嵌套事务操作提供保存点支持。
在编程式事务 TransactionStatus
与事务管理器配合使用,可以实现对事务逻辑的精细化控制。典型的使用场景有。
- 手动管理事务提交和回滚
@Service
public class SkService {
@Autowired
private PlatformTransactionManager transactionManager;
public void performTransaction() {
TransactionDefinition definition = new DefaultTransactionDefinition();
TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(definition);
try {
// 模拟业务逻辑异常
if (someBusinessCondition()) {
status.setRollbackOnly(); // 标记回滚
}
if (!status.isRollbackOnly()) {
transactionManager.commit(status); // 提交事务
} else {
transactionManager.rollback(status); // 回滚事务
}
} catch (Exception e) {
transactionManager.rollback(status); // 遇到异常回滚事务
throw e;
}
}
private boolean someBusinessCondition() {
return true; // 模拟条件
}
}
- 嵌套事务的保存点管理
在一些复杂的业务场景中,我们可能需要对事务进行部分回滚操作,这个时候就可以使用保存点功能。
@Service
public class NestedTransactionService {
@Autowired
private PlatformTransactionManager transactionManager;
public void performNestedTransaction() {
TransactionDefinition definition = new DefaultTransactionDefinition();
TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(definition);
try {
// 第一个操作
System.out.println("执行第一步事务逻辑");
// 创建保存点
Object savepoint = status.createSavepoint();
try {
// 第二个操作
System.out.println("执行第二步事务逻辑");
// 模拟异常
throw new RuntimeException("模拟业务异常");
} catch (Exception e) {
// 回滚到保存点
status.rollbackToSavepoint(savepoint);
System.out.println("已回滚到保存点");
}
// 提交事务
transactionManager.commit(status);
} catch (Exception e) {
transactionManager.rollback(status);
throw e;
}
}
}
最后,关于 PlatformTransactionManager
相关源码,大明哥看了比较简单,这里就不多阐述了!
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