回答
Netty 重新设计一个 Channel 主要是为了解决 Java NIO 中 Channel 的局限性,并提供更加高效、灵活且功能更多的 Channel。
- Java NIO 的 Channel 功能太少,不满足 Netty 的要求。
- Java NIO 的 Channel 和其他组件使用起来相对比较复杂,对初学者来说使用起来较为困难。而 Netty 提供的 Channel 设计的更加抽象,提供了更易用的 API。
- Java NIO 的 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 是一个 SPI 接口,具体的实现由虚拟厂商来实现,直接通过原生 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 来实现及满足 Netty 的要求,其工作量不亚于重新开发一个。
- Netty 的 Channel 需要符合 Netty 的整体架构设计,他需要和 Netty 的整体架构耦合在一起,比如 IO 模型、基于元数据描述配置化的TCP参数等等,原生的 Channel 都不支持。
- 自定义的 Channel,灵活性更高,功能更加全面。
扩展
Channel 是 Netty 的核心概念之一,它是 Netty 网络 IO 操作的抽象,即 Netty 网络通信的主体,由它来负责对端进行网络通信、注册、数据操作等一切 IO 相关的操作,其主要功能包括:
- 网络 IO 的读写
- 客户端发起连接
- 关闭连接
- 网络连接的相关参数
- 绑定端口
- Netty 框架相关操作,如获取 Channel 相关联的 EventLoop、pipeline 等。
Channel 原理
Channel 的核心原理如下图:
- 客户端与服务端成功建立连接后,服务端会为该连接创建一个 Channel。
- Channel 从 EventLoopGroup 中获取一个 EventLoop,Channel 注册到该 EventLoop 中,从此 Channel 就与该 EventLoop 绑定在一起了,在 Channel 整个生命周期内都只会与该 EventLoop 绑定在一起。
- 客户端发起的 IO 操作,在 Channel 中都将产生相对应的 Event,触发与该 Channel 绑定的 EventLoop 进行处理
- 如果是读写事件,执行线程调度 ChannelPipeline 来处理业务逻辑。ChannelPipeline 只负责 Handler 的编排,真正执行任务的是各个具体的 ChannelHandler。
Channel 的状态转换
Channel 从创建到消亡,他有四种状态,分别是:
- 打开状态(Open):
- Channel 处于打开状态时,表示它已经被创建,但尚未绑定到任何地址或连接到远端服务器。
- 活动状态(Active):
- Channel 处于活动状态时,表示它已经成功绑定到本地地址或连接到远端服务器。
- 这个时候可以调用
writeAndFlush()
向对方发送数据了。
- 非活动状态(Inactive):
- Channel 处于非活动状态时,表示它已经处于活动状态,但连接已经断开或由于其他原因不可用。
- 当连接被关闭或出现错误时,Channel 会进入非活动状态。
- 无法进行读取或写入操作,但可重新激活 Channel。
- 关闭状态(Closed):
- Channel 处于关闭状态时,表示它已经完全关闭,无法再进行任何操作。
状态流转如下:
Netty 提供了四个方法来判断 Channel 的状态:
isOpen()
:检查 Channel 是否为 open 状态。isRegistered()
:检查 Channel 是否为 registered 状态。isActive()
:检查 Channel 是否为 active 状态。isWritable()
:这个方法有误导性,它并不是判断当前 Channel 是否可写,实际上它是用来检测当前 Channel 的写操作是否可以立刻被 IO 线程处理,当该方法返回 false 时,任何写请求都会被阻塞,知道 I/O 线程有能力能处理这些请求。
各个状态以及他们对应的操作如下表格:
状态 | isOpen() | isActive() | close() | writeAndFlush() | 读操作 | 写操作 |
---|---|---|---|---|---|---|
打开(Open) | true | false | true | false | true | true |
活动(Active) | true | true | true | true | true | true |
非活动(Inactive) | true | false | true | false | false | false |
关闭(Closed) | false | false | false | false | false | false |
Channel 的 API
Channel 常用的 API 非常多,如下图(部分):
方法虽然多,但是总体大致分为如下几类:
类 getter API
这里方法主要用于获取 Channel 相关的属性,如绑定地址,相关配置等等
SocketAddress localAddress()
:返回与 Channel 绑定的本地地址SocketAddress remoteAddress()
:返回与 Channel 绑定的远端地址ChannelConfig config()
:返回一个 ChannelConfig 对象,通过这个对象可以配置Channel相关的参数ChannelMetadata metadata()
:返回一个 ChannelMetadata 对象,ChannelMetadata 可以查询 Channel 实现是否支持某种操作,目前它还只要一个方法hasDisconnect()
,用来判断 Channel 实现是否支持disconnect()
操作。Channel parent()
:返回 Channel 的 parent Channel。SocketChannel 返回的是相对一个的 ServerSocketChannel,而 ServerSocketChannel 则返回 null。为什么 SocketChannel 返回的是 ServerSocketChannel 呢?因为所有的 SocketChannel (客户端发起连接)都是由 ServerSocketChannel 接受连接而创建的,所以 SocketChannel 的parent()
返回的就是对应的 ServerSocketChannel 。EventLoop eventLoop()
:返回 Channel 注册的 EventLoop。ChannelPipeline pipeline()
:返回与 Channel 关联的 ChannelPipeline。ByteBufAllocator alloc()
:返回与 Channel 关联的 ByteBufAllocator 对象。Unsafe unsafe()
:返回 Channel 的 Unsafe 对象。Unsafe 是 Channel 的内部类,只供 Channel 内部使用。
Future 相关 API
Netty 中的所有 IO 操作都是异步的,这就意味着任何的 IO 调用都将立刻返回,但是并不能保证所有的操作都在调用结束后就完成了,而且我们也不知道 IO 操作执行的结果。Netty 在完成 IO 调用后会返回一个 Future 对象,该对象就是 Channel 异步 IO 的结果。Channel 提供了我们操作这些 Future 的方法:
ChannelFuture closeFuture()
:当 Channel 关闭时返回一个 ChannelFuture,我们可以通过该方法来来对 Channel 关闭后做一些处理。ChannelPromise voidPromise()
:返回一个ChannelPromise
实例对象。ChannelPromise newPromise()
:返回一个 ChannelPromise。ChannelProgressivePromise newProgressivePromise()
:返回一个新的 ChannelProgressivePromise 实例对象。ChannelFuture newSucceededFuture()
:创建一个新的 ChannelFuture,并将其标注为 succeed 。ChannelFuture newFailedFuture(Throwable cause)
:创建一个新的 ChannelFuture,并将其标注为 failed。
ChannelFuture
和 ChannelPromise
是 Netty 提供的两个特殊 Future,利用他们我们能够在 Netty 完成一些异步操作的处理。
判断状态 API
Channel 提供了四个 isXxx 方法用来判断 Channel 的状态:
boolean isOpen()
:判断 Channel 是否 openedboolean isRegistered()
:判断 Channel 是否 registeredboolean isActive()
:判断 Channel 是否 activeboolean isWritable()
:判断 Channel 是否可以立刻处理 IO 事件
事件触发类方法
这些方法都会触发 IO 事件,他们都会通过 ChannelPipeline 传播然后被 ChannelHandler 处理。
ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress)
:服务端绑定本地端口,开始监听客户端的连接请求。ChannelFuture connect(SocketAddress remoteAddress)
:客户端向服务端发起连接请求。ChannelFuture disconnect()
:断开连接,但是需要注意的是该方法不会释放资源,它还可以再次通过connect()
再次与服务端建立连接。ChannelFuture close()
:关闭通道,释放资源。Channel read()
:读取通道ChannelFuture write(Object msg)
:向 Channel 中写入数据,该方法并不会将数据真实地写入通道,它只将数据写入到了通断缓存区,我们需要调用flush()
将缓存区的数据刷入到 Channel 中。Channel flush()
:将数据刷写到 Channel 中。ChannelFuture writeAndFlush(Object msg)
:相当于调用了write()
和flush()
。