概述
gRPC 是一个高性能、开源、通用的RPC框架,是一种进程间通讯技术,由Google推出,基于HTTP2协议标准设计开发,默认采用Protocol Buffers数据序列化协议,支持多种开发语言。gRPC提供了一种简单的方法来精确的定义服务,并且为客户端和服务端自动生成可靠的功能库。
在gRPC客户端可以直接调用不同服务器上的远程程序,使用姿势看起来就像调用本地程序一样,轻松的实现远端服务的连接、调用、操作和调试,很容易去构建分布式应用和服务。和很多RPC系统一样,服务端负责实现定义好的接口并处理客户端的请求, 客户端根据接口描述直接调用需要的服务。客户端和服务端可以分别使用gRPC支持的不同语言实现。
通过IDL(interface definition language )进行服务定义,生成服务端架构的服务代码,它通过提供低等级的通讯抽象去简化服务端逻辑;同样,可以根据客户端存根生成客户端的代码,通过抽象简化去隐藏不同编程语言的低级通讯。通过服务接口定义的方法可以实现通过客服端很轻松的就像在本地调用函数一样进行远程调用。gRPC底层框架处理了所有强制严格的服务契约、数据序列化、网络通讯、服务认证、访问控制、服务观测等等通常有关联的复杂性。
主要特性
-
强大的IDL
- gRPC使用ProtoBuf来定义服务,ProtoBuf是由Google开发的一种数据序列化协议(类似于XML、JSON、hessian)。ProtoBuf能够将数据进行序列化,并广泛应用在数据存储、通信协议等方面。
-
多语言支持
- gRPC支持多种语言,并能够基于语言自动生成客户端和服务端功能库。目前已提供了C版本grpc、Java版本grpc-java 和 Go版本grpc-go,其它语言的版本正在积极开发中,其中,grpc支持C、C++、Node.js、Python、Ruby、Objective-C、PHP和C#等语言,grpc-java已经支持Android开发。
-
HTTP2
- gRPC基于HTTP2标准设计,所以相对于其他RPC框架,gRPC带来了更多强大功能,如双向流、头部压缩、多复用请求等。这些功能给移动设备带来重大益处,如节省带宽、降低TCP链接次数、节省CPU使用和延长电池寿命等。同时,gRPC还能够提高了云端服务和Web应用的性能。gRPC既能够在客户端应用,也能够在服务器端应用,从而以透明的方式实现客户端和服务器端的通信和简化通信系统的构建。
gRPC优缺点
优点
- protobuf二进制消息,性能好/效率高(空间和时间效率都很不错)
- proto文件生成目标代码,简单易用
- 序列化反序列化直接对应程序中的数据类,不需要解析后在进行映射(XML,JSON都是这种方式)
- 支持向前兼容(新加字段采用默认值)和向后兼容(忽略新加字段),简化升级
- 支持多种语言(可以把proto文件看做IDL文件)
- Netty等一些框架集成
缺点
- GRPC尚未提供连接池,需要自行实现
- 尚未提供“服务发现”、“负载均衡”机制
- 因为基于HTTP2,绝大部多数HTTP Server、Nginx都尚不支持,即Nginx不能将GRPC请求作为HTTP请求来负载均衡,而是作为普通的TCP请求。(nginx1.9版本已支持)
- Protobuf二进制可读性差(貌似提供了Text_Fromat功能)
- 默认不具备动态特性(可以通过动态定义生成消息类型或者动态编译支持)