Netty 组件介绍
因为Netty被用于架构或者中间件底层通讯,所以平时我并没有直接基于Netty进行编程过,所以先大概读一下用户手册,发现用户手册Netty对基本概念两三句话概括了之,所以自己先研究了下Netty核心组件的基本概念,之后再去读源码。
从抛弃服务代码讲起
接下来先上用户手册中的抛弃服务(只接收数据不做出任何响应)代码,这两个类基本涵盖了netty的基本使用,我会在代码中注释,然后开始对其核心组件进行讲解,如果大家对哪个组件不理解需要我详细展开说明的,也可以告诉我,我可以在后续进行详细介绍,不过本次仅仅介绍组件的基本概念,后续再在源码中详细介绍。
package netty;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class DiscardServer {
private int port;
public DiscardServer(int port) {
this.port = port;
}
public void run() throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();// (1)
try {
// Netty的服务启用类
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup) // (1)
// 简单理解为Netty自己写了一个ServerSocketChannel接收连接请求
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 可以理解我们给SocketChannel添加handler对其进行处理
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler()); //(2)
}
})
//对NioServerSocketChannel进行配置
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
//对SocketChannel进行配置
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
// 绑定端口开始接收请求
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
// 简单理解为关闭服务
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
if (args.length > 0) {
port = Integer.parseInt(args[0]);
}
new DiscardServer(port).run();
}
}
package netty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
/**
* 自定义处理I/O请求
*/
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {//(3)
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// 丢弃接收到的数据.
((ByteBuf) msg).release();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// 当发生异常时关闭连接.
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
在接下来两章中详细讲解一下上述代码注释(1)、(2)的基本概念和理解。