1.封装
封装概述:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共访问方式。
好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高了安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
2.private关键字
private关键字是一个权限修饰分,可以修饰成员变量和成员方法,被private修饰的成员变量或成员方法只能在本类中使用。
private最常见的应用:1.把成员变量用private修饰 2.提供对应的setter和getter方法。
/**
* java三大特性是封装
*/
class Student{
private int age;
private String name;
public void setAge(int age) {
if(age <0 || age >120){
return;
}
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
public class FengzhuangDemo {
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.setAge(20);
stu.setName("呵呵");
System.out.println(stu.toString());
}
}
3.this关键字
this表示所在类的对象引用。
/**
* 手机
*/
class Phone{
private String brand;//品牌
private int price;//价格
private String color;//颜色
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public String getColor() {
return color;
}
@Override
public String toString() {
return "Phone{" +
"brand='" + brand + '\'' +
", price=" + price +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args){
Phone p = new Phone();
p.setBrand("苹果6");
p.setPrice(6000);
p.setColor("白色");
System.out.println(p.toString());
}
}
4.构造方法
构造方法作用概述:给对象的数据进行初始化。
构造方法格式:方法名与类名相同;没有返回值类型,连void都没有;没有具体的返回值。
构造方法注意事项:1.如果我们不提供构造方法,系统会给出默认的构造方法 2.如果我们提供了构造方法,那么系统将不会再提供默认的构造方法 3.构造方法也可以重载
/**
* 手机
*/
class Phone{
private String brand;//品牌
private int price;//价格
private String color;//颜色
public Phone() {
}
public Phone(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public String getColor() {
return color;
}
@Override
public String toString() {
return "Phone{" +
"brand='" + brand + '\'' +
", price=" + price +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args){
Phone p = new Phone();
p.setBrand("苹果6");
p.setPrice(6000);
p.setColor("白色");
System.out.println(p.toString());
}
}
5.static关键字
static关键字可以修饰成员变量和成员方法。
static关键字的特点:1.随着类的加载而加载 2.优先于对象存在 3.被类的所有对象共享
static关键字注意事项:1.在静态方法中不能有this关键字的 2.静态放阿飞只能访问静态的成员变量和静态的成员方法。
静态成员变量或静态成员方法位于方法区的静态区。
6.静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,也成为类变量。
成员变量属于对象,所以也成为实例变量。
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区。
成员变量存储于堆内存。
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用。
成员变量只能通过对象名调用。
7.main方法格式详解
public static void main(String[] args){}
public:公共的,访问权限最大,由于main()方法需要被JVM调用,所以权限要足够大。
static: 静态的,不需要创建对象。通过类名,方便JVM调用。
void:因为方法的返回值时返回给调用者,而main()方法是被JVM调用,而main()方法返回内容是没有任何意义的。
main:是一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM所识别。
String[] args:以前用于接收键盘输入。
8.代码块
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块,根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块和同步代码块(在多线程中阐述)。
局部代码块(普通代码块):在方法中出现;限定变量的声明周期,及早释放,提高内存利用率。
构造代码块:在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造方法都执行,并且在构造方法前执行。
静态代码块:在类中方法外出现,加了static修饰;在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
1.普通代码块
package cn;
public class CodeBlock {
public static void main(String[] args) {
/**
* 普通代码块
* 在方法或语句中出现{}的就称为普通代码块。
* 普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定。
* 先出现的先执行
*/
{
int x = 0;
System.out.println(x);
}
int x = 2;
System.out.println(x);
{
int y = 3;
System.out.println(y);
}
}
/**
* 0
* 2
* 3
*/
}
2.构造代码块
package cn;
/**
*
* 构造代码块:直接在类中国定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块。
* 构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类的构造方法。
*
*/
public class CodeBlock {
{
System.out.println("构造块1");
}
public CodeBlock(){
System.out.println("构造方法");
}
{
System.out.println("构造块2");
}
public static void main(String[] args) {
new CodeBlock();
new CodeBlock();
new CodeBlock();
}
/**
* 构造块1
* 构造块2
* 构造方法
* 构造块1
* 构造块2
* 构造方法
* 构造块1
* 构造块2
* 构造方法
*/
}
3.静态代码块
package cn;
/**
*
* 构造代码块:直接在类中国定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块。
* 构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类的构造方法。
*
*/
public class CodeBlock {
{
System.out.println("构造块");
}
static{
System.out.println("静态代码块");
}
public CodeBlock(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主方法");
{
int x = 0;
System.out.println(x);
}
new CodeBlock();
new CodeBlock();
new CodeBlock();
}
}
静态代码块
主方法
0
构造块
构造方法
构造块
构造方法
构造块
构造方法
执行次序:静态代码块>main方法>构造代码块>构造方法